타고난 기교들이 질문에서 무슨 소용이 있습니까?

마이크로 뒤 페이스를 방지하고 수비를 높이다.

건곤막이 물리적 공격을 반등하다.

방패는 물리적 공격에 저항한다.

여의권은 마술의 상해를 받지 않는다.

묘목을 뽑아 혈액 공급을 조장하다

자연의 힘은 상해를 증가시킨다

속도를 가속화하는 것은 잠시도 늦출 수 없다

로비의 혀는 마법에 걸린 애완동물의 충성도를 떨어뜨린다

물리적 공격을 사용할 때 연타 효과가 나타날 것이다.

건곤을 뒤집어서 적의 모든 역할을 바꾸다. 위상 무작위성을 변경합니다.

신광은 적 인원의 특수한 상태를 사라지게 할 수 있다 (건곤커버, 신룡커버, 여의권, 방어, 공격, 가속)

이런 식으로 장벽 마법 효과가 유효하지 않습니다.)

마술에 맞은 목표의 HP 값은 시법자의 HP 를 보충하기 위해 시법자에 의해 흡수된다.

시법자는 상응하는 HP 값을 줄였다.

목숨을 바친 일격은 전투에서만 사용할 수 있다. 사용 후 마술에 맞은 대상 MP 는 그에 따라 떨어지고 시법자 HP 값은 1 으로 떨어졌다.

개별 팀원이 달성할 수 없는 자신의 회피 능력을 향상시키는 저급 기술.

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