cool edit por을 사용하여 무음 반주를 만드는 방법

CoolEdit Pro 반주 제작 소개:

Cool Edit Pro V2.1은 다양한 음향 효과 처리를 쉽게 수행할 수 있는 강력한 음향 효과 처리 소프트웨어입니다. 노래의 원래 보컬을 제거하기 위해 이를 사용하는 단계를 간략하게 소개합니다.

Cool Edit Pro V2.0 프로그램을 시작하고 "파일" 메뉴에서 "열기" 명령을 클릭한 다음 원본 보컬에서 제거해야 하는 노래 파일을 엽니다. 이때 선택한 곡의 웨이브 파일이 화면 상단에 표시됩니다. 전체 웨이브 파일을 선택한 후 "효과" 메뉴의 "진폭" 하위 메뉴에서 "채널 믹서" 명령을 선택합니다. 채널 믹서 대화 상자를 엽니다.

채널 믹서 대화 상자에서 왼쪽 및 오른쪽 스테레오 이미지에 대한 특정 설정을 지정할 수 있습니다. 대화 상자의 왼쪽 영역은 특정 왼쪽 및 오른쪽 이미지 양자화 제어 영역이고 오른쪽 영역은 모노에서 듀얼 채널로, 듀얼 채널 동기화, 채널 스왑, 보컬 제거 등과 같이 일반적으로 사용되는 사전 설정 효과입니다. "Vocal Cut" 효과는 바로 우리에게 필요한 것입니다. 스테레오 사운드에서 보컬의 노래 부분을 효과적으로 제거할 수 있습니다. 이 사전 설정 창에서 "보컬 컷" 옵션을 선택하면 시스템에 의해 사전 설정된 이 옵션의 특정 양자화 매개 변수가 왼쪽에 나타납니다. 오른쪽 상단의 "미리보기" 버튼을 클릭하시면 선택한 곡을 미리보실 수 있습니다. 원곡을 제거한 후 효과음을 실시간으로 들어보실 수 있습니다. 처리 효과가 만족스럽지 않은 경우 만족할 때까지 왼쪽 제어 영역에서 필요에 따라 왼쪽 및 오른쪽 이미지 비트의 특정 매개변수 값을 조정할 수도 있습니다. "확인" 버튼을 클릭하면 Cool Edit Pro가 선택한 노래에 대해 정식 보컬 제거 효과 처리를 즉시 수행합니다. 처리가 완료된 후 시스템은 메인 인터페이스 창으로 돌아가서 "파일" 메뉴에서 "다른 이름으로 저장" 명령을 선택하여 처리된 노래 파일을 컴퓨터에 저장합니다.

참고: 이 방법을 사용하면 소스 파일에 사용된 제작 방법이 다르기 때문에 처리 효과도 달라집니다. 일반적으로 이 처리 방법은 상대적으로 단순한 구조와 원음에 대한 충실도가 높은 노래 파일(예: CD 음악 파일)에 대해 매우 좋은 처리 결과를 얻을 수 있습니다.

보컬을 제거하는 방법은 다음과 같습니다. Sound Forge 1) 오디오 파일을 엽니다. 2) Editgt를 선택하여 파일의 모든 데이터를 선택합니다. 3) Processgt를 선택합니다. 4) 채널 변환 대화 상자에서 스테레오에서 스테레오로 - 보컬 컷 프리셋을 선택합니다. 5) 의사 스테레오 파일을 얻으려면 다른 설정이 필요하지 않습니다. 오른쪽 채널 믹스 반전 옵션을 활성화하면 의사 모노 사운드의 최종 결과가 더 좋아집니다. 6) 확인을 클릭하세요.

Cool Edit Pro 1) 오디오 파일을 엽니다. 2) Editgt를 선택하여 파일의 모든 데이터를 선택합니다. 3) Amplitudegt를 선택하고 채널 믹서 대화 상자에서 Vocal Cut 프리셋을 선택합니다. 4) 의사 스테레오 파일을 얻으려면 New Right를 활성화하지 마세요.

Channel Invert ( New 오른쪽 채널 변환) 옵션, 의사 모노 파일을 원할 경우 다른 설정이 필요하지 않습니다.

앞서 언급했듯이 의사 모노의 최종 결과는 더 좋게 들립니다. 5) 확인을 클릭하세요. DeComposer의 3가지 보컬 묵음 방법 메인 인터페이스에서 재생 버튼 옆에 3개의 브러시 모양 아이콘이 있는 것을 볼 수 있습니다. 이는 바로 DeComposer가 제공하는 3가지 보컬 묵음 방법인 음표 묵음 방법과 주파수 묵음 방법입니다. 노이즈 필터 사일런싱 방법을 사용하면 이러한 세 가지 사운드 속성을 처리하여 최상의 결과를 얻을 수 있습니다. 음표 필터 매개변수 편집을 누른 후 음소거 방법에 대한 대화 상자가 나타납니다. 시작 음표와 끝 음표에서 각각 보컬 노래의 시작 및 끝 피치 위치를 입력하고 필터 감도에서 작업 처리의 감도를 설정합니다. 이 값은 너무 클 수 없습니다. 그렇지 않으면 사운드의 다른 부분이 제거되거나 너무 작아도 안 됩니다. 그렇지 않으면 소음 제거 효과가 달성되지 않습니다. 한번 시도해보고 만족스러울 때까지 조정해 보세요. 참고 음소거 방법 대화 상자 사람 목소리의 음높이를 정확하게 판단할 수 없더라도 상관 없습니다. 스피커 아이콘을 클릭하면 이 음높이의 음향 효과를 즉시 들을 수 있으며 이에 따라 조정하십시오. 그것. 필터 악기에서 사전 설정 매개변수를 직접 호출하는 더 간단한 방법도 있습니다. 여기서 DeComposer는 다양한 악기에 대해 가장 신중하게 고려하고 제공한 음소거 매개변수 중 하나를 선택하고 효과를 들어보세요. 추가 변경을 수행합니다. 이러한 설정을 완료한 후 확인 키를 눌러 메인 인터페이스로 돌아가고 위 바로가기 도구 모음에서 노트 필터 버튼을 활성화합니다. 즉, 사운드가 노트 형식으로 무음 처리됩니다. 그런 다음 느낌표 아이콘(필터 적용)을 누릅니다. )을 뒤에 두고 잠시 기다리면 디렉터리 영역에 새로 생성된 파일이 보이는데, 재생을 사용하여 재생하고 효과를 들어보면 처음에 설정한 디렉터리에 저장됩니다. 물론 음표 음소거 방법 외에도 주파수 음소거 방법을 사용할 수도 있습니다. 주파수 필터 매개변수 편집 버튼을 클릭하여 주파수 음소거 방법 설정 창으로 들어갑니다. 여기서의 매개변수는 다소 복잡해 보일 수 있지만 일반 사용자의 경우 구체적인 의미에 크게 신경 쓸 필요는 없으며 DeComposer에서 제공하는 기본값을 사용하면 됩니다. 완료 후에는 메인 인터페이스 위에 있는 주파수 필터 버튼을 눌러야 합니다. 이는 주파수 침묵으로 처리한다는 의미이므로, 그렇지 않으면 원하는 효과를 얻을 수 없습니다. 주파수 음소거 방법 설정 대화 상자 소음 필터 음소거 방법은 주로 고주파 및 저주파 소음을 제거하는 데 사용됩니다. 또한 노래에서 사람의 목소리를 제거하는 데에도 특정 효과가 있습니다. 이를 사용하려면 노래마다 다른 매개변수를 설정해야 합니다. 좋은 결과를 얻으세요. 예제 작업 DeComposer와 함께 제공되는 데모 파일을 예로 들어 DeComposer에서 실제로 소음기 작업을 수행하여 놀라운 성능을 몰입적으로 경험할 수 있도록 하겠습니다. 먼저 열기 버튼을 사용하여 DeComposer 디렉터리에 있는 Tutorial.wav 파일을 엽니다. 파일 디렉터리 영역에 표시되는 것을 확인하고 재생 버튼을 사용하여 기타 솔로를 기반으로 한 음악을 들어보겠습니다. 이 기타를 "칼을 열고" DeComposer를 사용하여 완전히 "절멸"시키세요! 그런 다음 음표 침묵 방법 대화 상자를 열어 매개변수를 설정합니다. 악기 사전 설정에서 기타 매개변수를 직접 선택하면 위의 범위가 그에 따라 변경된 것을 볼 수 있으며 음표 범위를 음표 범위 제외로 설정하고 확인을 누릅니다.

메인 인터페이스에서 Note Filter 버튼을 활성화하고 Apply Filter를 누르면 잠시 기다리면 재생 버튼을 누르면 DeComposer의 소리가 완전히 사라집니다. 정말 멋지네요.

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최근 많은 친구들이 원곡에서 사운드를 제거하는 방법에 대한 질문을 받았습니다. 여기에서 정리하여 Cool Edit Pro를 사용하여 반주 테이프를 만드는 방법을 체계적이고 자세하게 소개하겠습니다. 노래의 원본 오디오 파일만 있으면 빠르게 반주 테이프를 만들 수 있습니다. 여기서는 원곡을 제거하고 반주의 품질을 최대한 보장하는 것에 대해서만 이야기하겠습니다. 하지만 먼저 설명하고 싶은 것은 방법은 항상 죽었다는 것입니다. 주의 깊게 경험하지 않으면 방법을 철저하게 외워도 별 소용이 없습니다. 여기서 소개하는 것은 기계적으로 가르치려는 것이 아니라 실제로 괜찮은 것을 만들기 위해서는 더 많은 연습과 경험이 필요합니다. 따라서 저는 개인적으로 모든 사람에게 이 방법을 사용하는 것을 권장하지 않습니다.

둘째, 여기서 소개하는 방법은 어떻게 해도 원곡의 효과를 완전히 얻을 수 없습니다. 일반적으로 원곡의 노래 소리 중 일부는 남게 되고, 일부는 아무것도 할 수 없게 됩니다. . 다음은 기본부터 차근차근 읽어보시면 큰 도움이 될 것 같습니다.

1. 원본 노래를 삭제할 수 있는 이유는 무엇인가요?

우리 컴퓨터에 MP3, WMA, WAV 등 오디오 파일이 있다고 가정해 보겠습니다. , 우리가 귀로 들어보면 대개 노래 안에는 창창자와 반주가 있습니다. 원조 가수의 특징은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다. 1. 사람 목소리의 음상 위치가 전체 음장의 중앙에 있습니다(왼쪽 및 오른쪽 채널의 균형 잡힌 분포). 2. 사운드 주파수가 집중되어 있습니다. 중간 주파수 및 고주파수 부분에서. 이것을 이해한 후에는 "중주파와 고주파 부분에 주파수가 집중된 왼쪽과 오른쪽 채널의 동일한 사운드를 제거하라"고 컴퓨터에 지시하면 됩니다. 그러므로 컴퓨터는 항상 죽었고 완전히 다릅니다. 그는 인간의 두뇌에서 명령을 따르고 실행합니다. 그래서 다시 한번, 컴퓨터나 소프트웨어는 죽었다는 점을 경고하고 싶습니다. 그것들은 언제나 당신의 생각에 따라 작동하는 도구입니다. 그것을 사용하여 괜찮은 것을 만들고 싶다면 여전히 당신의 두뇌에 의존해야 합니다.

2. 원곡을 제거할 수 있는 소프트웨어는 무엇인가

제가 개인적으로 알고 있는 Cool Edit Pro, T-RackS, Vogone, Dart Karaoke, WinRIP 등이 있습니다. , 등. 여기서는 하나씩 소개하지 않겠습니다. 일반적으로 각 소프트웨어에서 생성되는 효과는 다르지만 모두 이상적인 결과에 미치지 못합니다. Cool Edit Pro는 자동화된 소프트웨어가 아닙니다. 가장 중요한 것은 직접 듣고 명령을 내리면 두뇌가 필요로 하는 것을 달성하는 데 도움이 된다는 것입니다. 관심이 있으시면 다음을 검색하여 필요에 따라 하나씩 시도해 볼 수도 있습니다. 여기서는 Cool Edit Pro와 T-RackS의 노이즈 감소 제작에 대해서만 소개하겠습니다.

3. Cool Edit Pro를 사용하여 원곡을 제거하는 기본 방법

Cool Edit Pro를 사용하여 원곡을 제거하는 방법은 사실 매우 간단하지만, 원하신다면 완벽하게 만들려면 여전히 약간의 노력이 필요합니다.

여기서 말씀드리는 '오리지널 싱어 제거'는 쿨에디트 프로 메뉴에 있는 독립된 기능일 뿐이며, 선택해서 사용하시면 바로 효과를 보실 수 있습니다. 하지만 최고의 결과를 얻고 싶다면 Cool Edit Pro의 "원래 가수 제거" 메뉴 기능을 사용하는 것만으로는 충분하지 않습니다! ! 또한 세부적인 오디오 처리 및 설정도 많이 수행해야 합니다.

어쨌든 먼저 '원곡을 삭제하는' 가장 간단한 방법을 시도해 보겠습니다.

먼저 "단일 트랙 편집 모드" 인터페이스로 들어갑니다. 오디오 파일을 로드하려면 "파일" → "열기"를 사용하세요.

Yan Weiwen의 "Mother"를 예로 들었고 파일 이름은 "Mother.MP3"입니다. 튜닝 후 "Effects" → "Amplitude" → "Channel Mixer...."(중국어 버전은 "Effects" → "Waveform Amplitude" → "Channel Mixer")를 선택하고 "Presets" Vocal Cut"을 선택합니다. (그림 1) 대화 상자의 기본 설정을 유지하고 "확인" 버튼을 클릭합니다. 처리 후 "Mother"라는 노래의 반주 음악이 얻어졌습니다. "보컬 컷" 기능의 원리는 사운드 이미지 위치가 음장의 중앙에 있는 모든 사운드(보컬 및 반주의 일부 포함)를 제거하는 것입니다. 따라서 이 기능을 사용하는 데 있어서 가장 중요한 것은 반주의 소스를 살펴보고 믹싱하기 전에 음장 중앙에 악기와 보컬이 있는지 여부를 확인하는 것입니다. 음질의 감쇠. 예를 들어 일반적으로 중앙에 배치된 음장에는 "메인 음성", BASS... 등이 포함됩니다. 음소거해야 할 오디오 소스가 앞서 언급한 원리의 소스라면 이 기능을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 반주 음악이 제거되는 만큼 보컬도 제거되지 않으므로 정말 우울합니다. !

좋아, 결과를 시험해 보자! 주의 깊게 들어보면 반주가 원래 사운드트랙과 다르게 들리는 것을 알 수 있습니다. 반주테이프 속 원곡가의 목소리는 매우 '가상'화됐지만, 원곡가의 목소리는 여전히 어렴풋이 들린다. 사실 이는 이른바 침묵효과다(원곡을 없애는 것은 절대 불가능하다). 이 반주 효과는 기본적으로 노래방 배경음악으로 사용할 수 있습니다. 노래를 부를 때 소 같은 포효는 원곡 가수의 목소리를 커버하기에 충분합니다. 아주 독창적인 반주가 필요한 친구가 아니라면 그래도 괜찮을 것 같아요, 헤헤. (아직 끝나지 않았습니다!)

게다가 반주 테이프 전체에 걸쳐 음질이 저하되었고, 우리가 듣는 것은 입체적인 반주 사운드가 부족하다는 것입니다(모노 오디오와 유사). , 약간의 "지글지글" 소리가 나올 수도 있고 저주파 부분도 많이 약화되었습니다. 전체적으로 매우 불쾌한 것 같습니다.

아마도 지금 이 효과에 매우 불만족스러우시죠? 걱정하지 마세요. 앞서 언급한 '침묵 원리'에 대한 아이디어에 주목해 보세요.

4. 고급 Cool Edit Pro 삭제

먼저 만족스럽지 못한 결과를 요약해 보겠습니다. 첫째, 원래 가수의 사운드가 충분히 깨끗하지 않은 것 같습니다. 둘째, "지글지글"하는 소음이 있습니다. 셋째, 스테레오 효과가 감소하고 저주파 효과가 약해집니다.

위 4가지 문제를 아래에서 하나씩 수정하겠습니다. 먼저 Cool Edit Pro에서 "Mother.MP3" 사운드트랙을 엽니다.

1. 원곡의 보컬음을 더욱 깔끔하게 제거

"Effects" → "Amplitude" → "Channel Mixer...." 선택 (중국어 버전은 "Effects" → "Waveform Amplitude" → "Channel Mixer.." 입니다.) ." "Shrink"), "Presets"에서 "Vocal Cut"을 선택하세요. 이전에는 기본값을 다루었지만 이제는 왼쪽의 다양한 매개변수를 조정해 보겠습니다(그림 2). 조정 과정 중에 언제든지 "Bypassa" 확인란을 클릭하여 원래 사운드를 비교할 수 있습니다.

왼쪽에 두 개의 "Invert" 체크박스가 기본적으로 그 중 하나 앞에 "√"가 표시되어 있는데 이제 "√"를 취소하면 사운드가 "dry"가 됩니다. 음장이 넓어지고 입체감이 향상되지만 저주파는 더 감소합니다. 어쩌면 이 효과는 일부 노래에 더 적합할 수도 있지만 일부 노래에는 효과가 별로 좋지 않습니다. 처리할 때 여전히 천천히 조심스럽게 디버깅해야 합니다. 처리하려는 노래에 이 방법이 좋지 않으면 자연스럽게 유지하십시오. 기본값.

기본 설정에서는 이 대화 상자가 이미 원음을 최대한 제거한 상태이므로 원음을 더 깨끗하게 제거하려면 기본적으로 방법이 없습니다. 나는 개인적으로 다른 사람들이 부른 노래가 원래 가수에게 다른 영향을 미친다는 것을 발견했습니다. 일부는 더 좋고 일부는 이상적이지 않습니다.

하지만 "채널 리믹스" 대화 상자 왼쪽에 있는 4개의 슬라이더를 통해 이 처리를 최적화할 수 있습니다(그림 2). 최종 효과는 원본 사운드트랙의 영향을 크게 받기 때문에 여기에서는 조정을 위한 고정된 "설정"이 없습니다. 슬라이더를 중앙 지점으로 조금만 이동하면 스테레오 효과가 더욱 뚜렷해집니다. 더 분명합니다. 스테레오 및 보컬 제거 효과에 관해서는 한쪽을 타협해야 합니다. 여기서 처리된 결과는 먼저 "Mother(반주).MP3"로 저장됩니다.

2. '지글지글' 소리 제거

소음은 두 곳에서 발생하는데 여기서는 반주에서 발생하는 소음을 말합니다. 첫째, 원본 사운드트랙은 손실 압축(예: MP3 또는 WMA 인코딩)을 거쳤으며, 이는 "채널 리믹싱" 프로세스 후에 자연스럽게 나타나며, 깨끗한 숨소리와 치찰음이 제거되지 않았습니다. 따라서 조건이 허락한다면 CD 오디오 트랙을 WAVE 형식으로 하드 디스크에 직접 저장하여 처리해야 합니다.

'지글지글' 소리를 제거하려면 일반적으로 Cool Edit Pro의 '이퀄라이저' 기능을 사용해야 합니다. 먼저 방금 삭제된 반주 "Mother(accompaniment).MP3"를 로드하고 "Effects" → "Filters" → "parametric Epualizer"(중국어는 "Effects" → "Filter" → "Parametric Equalizer")를 선택합니다. 이 "파라메트릭 이퀄라이저"는 초보자에게는 그다지 직관적이지 않습니다. 이퀄라이저에 대해 잘 모르는 친구는 "그래픽 이퀄라이저"를 사용하여 조정할 수도 있습니다. 제작 인터페이스는 "파라메트릭 이퀄라이저"보다 훨씬 직관적이고 쉽습니다. . 여기서는 반주에서 "지글거리는" 소리를 제거하기 위해 "파라메트릭 이퀄라이저"를 사용합니다.

'이퀄라이저'의 기능은 특정 주파수 범위 또는 여러 주파수 범위의 사운드 강도를 강화하거나 약화시키는 것입니다. "지글지글" 소리는 일반적으로 약 8000Hz이며 이 영역의 소리 강도를 약화시킵니다.

이 처리는 사람의 목소리를 더욱 제거하는 데도 도움이 됩니다. 예를 들어, 일반적인 인간 음성의 주파수 응답은 중간 주파수에 의해 지배되며 중간 주파수 부분을 적절하게 감쇠할 수 있습니다. 호흡음과 치찰음은 주로 6000Hz~18000Hz 이상에서 발생하며 실제 상황에 따라 약해질 수 있지만 반주의 선명도가 떨어집니다. 이퀄라이저는 일반적으로 복구 및 최적화에 사용됩니다. 사람의 목소리를 제거하려면 "효과" → "파형 진폭" → "채널 리믹싱"을 사용해야 합니다. 여기까지 완료한 후에는 저장하는 것을 잊지 마세요!

3. 스테레오 효과 향상

스테레오 효과 향상은 현재로서는 완전히 기술할 수 없기 때문에 스테레오 효과 향상 플러그인을 사용할 수 있습니다. ins(예: WAVES 플러그인 효과 장비는 좋은 처리 플러그인이므로 여기서는 하나씩 소개하지 않겠습니다.) 또는 전문 스테레오 향상 소프트웨어를 사용하여 적절하게 조정하고 일부 잔향 효과를 적절하게 추가할 수도 있습니다.

4. 저주파 보상

'Mother(반주).MP3'는 원곡과 '쉿' 소리를 제거한 결과인데 오디오가 많이 약해졌습니다. 저주파를 보상하려면 여기에서 Cool Edit Pro의 "Equalizer"를 사용할 수 있지만, 저주파 효과가 약해졌기 때문에 "삭제"된 이 파일은 사용하지 마십시오. 게인 처리를 하면 효과는 확실히 나타납니다. 원본 사운드트랙이 없습니다. 그래서 우리는 사운드트랙으로 작업하고 있습니다. 반주에 대한 보상으로 원본 사운드트랙의 저주파 부분을 꺼냅니다.

이제 "Mother.MP3" 사운드트랙을 먼저 조정하고 "Effects" → "Filters" → "parametric Epualizer"(중국어는 "Effects" → "Filter" → "Parametric Equalizer")를 선택한 다음 "Parametric Equalizer"에 들어가서 그림 4와 같이 매개변수를 조정합니다. "확인"을 클릭하면 즉시 처리되므로 "Mother" 사운드트랙의 저주파 부분을 얻을 수 있습니다. 여기서는 일단 파일을 "Mother(BASS).MP3"로 저장합니다. (모두에게 다시 한 번 상기시켜 주세요. 처음부터 무손실 WAV 형식으로 저장하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 최종 효과가 더 좋아집니다.

)

5. 멀티 트랙 합성

멀티 트랙 합성에 대해서는 더 말할 필요가 없습니다. 여기서는 먼저 음소거된 "Mother(반주).MP3"를 첫 번째 트랙에 삽입합니다. ; 두 번째 트랙에 "Mother (BASS).MP3"를 삽입하면 믹싱 및 응축이 완료됩니다. 두 오디오 트랙의 볼륨이 균형이 잘 맞지 않는다고 생각되면 반주가 완전하고 적합하다는 소리가 들릴 때까지 멀티 트랙 모드에서 다음 두 오디오 트랙의 볼륨을 조정한 다음 믹싱하고 저장할 수 있습니다.

사실 사람 목소리 제거의 초점은 사람 목소리 상쇄 정도와 재생 효과 사이의 균형을 맞추는 것입니다. 재생 효과를 고려하지 않으면 사람 목소리를 더 깔끔하게 제거할 수 있지만, 꼭 그렇게 할 필요는 없습니다. 노래할 때 목소리가 원곡을 커버한다면 괜찮습니다. 이런 방식으로 반주 테이프의 효과를 보장할 수 있으며 원곡자의 사운드가 너무 뚜렷하지 않게 됩니다.

저는 개인적으로 이 방법을 참고와 연구용으로만 권장하며 좋은 결과를 가져올 것이라고 기대하지 않는다는 점을 여기 계신 모든 분들께 경고하고 싶습니다. 또한 이 방법의 사용은 주로 묵음하려는 노래의 소스에 따라 달라지며 모든 노래가 제거될 수는 없습니다. 먼저 앞서 언급한 원칙과 조건을 충족해야 합니다. 결과가 좋지 않다고 자책하지 마세요. 자신이나 다른 사람, 자신의 허세, 장치의 사운드 카드 등을 비난하지 마십시오. 이러한 방식의 제작은 장비와는 아무런 관련이 없기 때문에, 장비의 품질이 좋지 않아서 효과의 품질이 저하되는 것은 결코 아닙니다. 여기서 효과를 만들어내는 사운드 카드의 가장 중요한 역할은 사운드를 출력하는 것입니다. 그래야 좋은 결과나 나쁜 결과를 얻을 수 있습니다. 결국, 그것을 신중하게 경험하는 것은 당신에게 달려 있습니다.