외계인 팝 포스터-어떤 광고 자료가 있나요?

별의 속성은 무엇입니까? 별은 전략 게임이다. 이 게임은 주로 공간을 위주로 하고, 플레이어는 탐험을 해야 한다. 게임 중에 많은 게이머들이 속성이 어떤지 묻고 있다. 다음 딥 스페이스 하이 플레이는 플레이어에게 별의 다양한 속성에 대한 분석 전략을 상세히 설명할 것이다. 한번 봅시다.

폴리시 폴리

정책은 제국의 확장 전략, 내정외교를 결정한다. 이것이 바로 CK2 의 법칙과 Vic2 의 개혁입니다. 법령과는 달리, 정책은 어떤 자원도 쓰지 않고 변할 수 있지만, 그것은 당신의 일부 사람들을 화나게 할 것이다. 단일 정책의 변경은 10 년의 냉정기간이며, 보험증서 항목 사이에는 냉정기간이 없다.

정책을 바꾸면 일반적으로 다민족, 습관이 많은 제국에서' 불행' (행복 감소) 을 초래하고 신생력이 정계에 진출할 수 있다.

정책의 변화는 너의 주체 민족의 습관, 풍조, 정치 제도와 관련이 있다.

정책 1 * * * 는 14 입니다.

전시 경제

정전기에는 영향이 없다. 이 정책은 대다수 민족 정신을 가진 사람들의 기본 선택이다.

반정적 (반고정)-군산 30% ~+30%, 전점+100%~- 100% 시 비례 슬라이딩 (buff 는 열세)

평화시기 위약 정책

동적 -45%~+45% 군산, 전점+100%~- 100% 에서 비례적으로 미끄러진다.

평화주의나 극단적인 평화주의를 선택할 수 있다.

극단적인 군국주의는 선택할 수 없다 (나는 이것이 불필요하다고 생각한다)

다재다능함 (다재다능형)-군산 60%~+60%, 전쟁점수+100%~- 100% 에서 비례적으로 미끄러진다.

극단적인 평화주의자의 묵인

군국주의와 극단적인 군국주의는 필수가 아니다.

노예제

팝을 노예로 바꾸면 음식과 광물의 수출이 증가하지만 에너지와 기술의 수출은 낮다.

유행을 예속해서는 안 된다.

사리사욕과 극단적인 위약 정책.

팝-10% 는 퇴폐 +00% 의 행복을 가지고 있다.

이족은 비 신민을 노예로 삼을 수밖에 없다.

외계인과 정식으로 접촉했을 때 (즉, 상대방의 언어를 이해하는 것) 열 수 있다

요구 사항: 외국인 배제 (외계인 배제) 또는 외계인 극도의 배제.

퇴폐적 유행이 없는 외계인의 선의는 -5% 행복

극단적인 외계인 선의의 퇴폐적 유행-10% 행복

퇴폐적인 집단주의 유행이나 극단적인 집단주의 유행 -5% 의 행복이 없다.

어떤 팝 음악도 노예로 만들 수 있습니다.

기본값이 아니라면, 윤리 방정식 기술이 잠금을 해제해야 한다.

이기주의와 극단적인 이기주의는 모두 구비되어 있지 않다.

집단주의, 극단 집단주의, 이기적 선의와 극단적인 이기적 선의의 기본 정책.

자기중심적인 팝 음악 -5% 의 즐거움, 퇴폐적 없음

퇴폐적 유행이 없는 극단적인 이기주의-10% 행복

노예 생식

허용 (Allowed) 은 노예가 된 팝의 번식을 허용한다.

노예제도가 개방될 때 이것은 기본 정책이다.

NotAllowed (금지) 노예가 된 팝은 번식할 수 없고, 성장하는 팝은 죽임을 당한다.

노예가 된 팝 음악 -5% 의 행복

청소 (도살)

Pop 를 삭제할 수 없도록 합니다.

평화주의, 극단적인 평화주의, 이기주의, 극단적인 이기주의의 기본 정책

XeonoPlay 는 비 주체 민족만 "청소" 할 수 있습니다.

외계인과 정식으로 접촉했을 때 (즉, 상대방의 언어를 이해하는 것) 열 수 있다

요구 사항: 외국인 배제 (외계인 배제) 또는 외계인 극도의 배제.

외계인 우호 팝-5% 행복

극단적인 외계인 선의의 팝-10% 행복

모든 pop 를 삭제할 수 있습니다.

요구 사항: 집단주의와 극단적인 집단주의, 이것도 그들의 기본 정책이다.

이기주의 유행 -5% 행복

극단적인 이기주의가 유행하다-10% 행복

비집단주의 또는 극단적인 집단주의 유행 -5% 의 행복

위의 효과가 한데 겹치다

궤도폭격

빛 (빛) 궤도 폭격은 빛으로 잠겨 있으며, 각 배는 매일 행성 방어에 0.3 시 기초공격을 초래하고, 방어군은 피를 돌려받을 수 없고, pop 사망확률은 5%/ 월입니다.

평화주의와 극단적인 평화주의의 기본 정책

제한된 (보통) 궤도 폭격은 보통으로 잠겨 있으며, 각 배는 매일 행성 방어에 0.4 시 기초공격을 초래하고, 방어군은 피를 돌려받을 수 없고, 행성 pop 는 작동하지 않고, pop 사망확률 10%/ 월, 건축상해확률1

비군국주의, 극단군국주의, 평화주의, 극단평화주의의 기본 정책

평화주의 유행 -5% 의 행복

극단 평화주의 팝-10% 행복

전체 (총 타격) 궤도 폭격은 총 타격으로 잠겨 있으며, 각 배는 매일 별 방어에 0.5 의 기본 공격을 초래하고, 방어군은 피를 돌려받을 수 없고, 행성 pop 는 효과가 없다. Pop 사망 확률은 15%/ 월, 건물 손상 확률은 20%/ 월, 장벽 (즉 탄갱) 확률은 10%/ 월입니다.

군국주의와 극단적인 군국주의의 기본 정책

평화주의 팝-10% 행복

극단적인 평화주의의 유행 -20% 행복

원주민 간섭

PassiveStudies 행성 천문대는' 수동적 연구' (+3 사회학점) 에 잠겨 있다.

극도로 배타적인 외계인은 입양할 수 없다.

ActiveStudies 행성 천문대는' 주동적인 연구' 상해 (+6 사회학점) 에 잠겨 있다.

극도로 배타적인 외계인은 입양할 수 없다.

외계인 팝을 극도로 배척하다-5% 행복

원주민들이 반격하거나 외계인의 전속이 될 가능성은 매우 적다.

무제한 연구는 원시 행성을 침범할 수 있다.

평화주의, 극단적인 평화주의, 배외주의, 극단적인 배외주의 사이에는 선택의 여지가 없다.

평화주의 유행 -5% 의 행복

극단 평화주의 팝-10% 행복

외계인 팝 제외-5% 행복

외계 팝-10% 행복을 극도로 배척하다

위의 효과가 한데 겹치다

순진한 계몽 원주민 지도

참고: 낙후된 원주민들이 우주 종족이 되도록 도울 수 있습니다. 그들은 진보한 후에 자동으로 당신의 종속물이 될 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)

금지 (금지) 는 원주민의 진보를 도울 수 없다.

이것이 기본 정책입니다.

원주민을 도울 수 있습니다.

극도로 배타적인 외계인은 없다

외계인 팝 제외-5% 행복

외계 팝-10% 행복을 극도로 배척하다

이주 (이민)

주: 이주란 지속성 유기오염물질이 한 거주 가능한 행성에서 다른 행성으로 이주하는 행위를 말한다. 그들이 행복할수록, 이주할 가능성이 더 적다. 이민은 자발적이다.

금지된 팝은 이민을 할 수 없다

집단주의와 극단적인 집단주의의 기본 정책

극단적인 이기주의는 사용할 수 없다

이기주의 유행 -5% 행복

극단적인 이기주의가 유행하다-10% 행복

초급 분류는 주체민족만이 이민할 수 있다.

반체제 인사들을 배제하고 반체제 인사들을 극도로 배척하는 기본 정책

이기주의 유행-비외배격과 극단적인 외래배격의 5% 행복

비외계인 배격과 극단적인 외계인 배격의 극단적인 이기주의 포프-10% 행복

외계인 우호 팝-5% 행복

극단적인 외계인 선의의 팝-10% 행복

자유이민 (FreeMigration) 모든 pop 는 이민을 할 수 있다.

이기적 친선, 극단적인 이성의 친선, 이기주의, 극단적인 이기주의의 기본 정책.

극단적인 배외는 사용할 수 없다.

외계인이 유행을 거부하는 5% 행복

극단적인 외계인이 팝-10% 행복을 거부했다

재 정착

이것은 pop 가 플레이어 /AI 에 의해 능동적으로 한 거주 행성에서 다른 거주 행성으로 이주하는 정책이다.

금지된 팝은 재배치될 수 없습니다.

비배타적, 극단적인 배외, 집단주의, 극단적인 집단주의는 천조/비범제국의 기본 정책이다.

허용되는 Pop 를 재배치할 수 있습니다.

이기주의와 극단적인 이기주의는 모두 구비되어 있지 않다.

배외, 극단적인 배외, 집단주의, 극단적인 집단주의, 천국, 비범제국 정권의 기본 정책

비이기적인 외국인 혐오, 극단적인 외국인 혐오, 집단주의, 극단적인 집단주의 유행과 -5% 의 비천조/비상제국 정권의 행복.

Stellaris 통합 전체 DLC 컬렉션 v 1.6. 1.

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중국 문화는 넓고 심오하다. 한자의 기원에 관한 자료는 무엇입니까? 한자는 주로 기록할 수 있는 상형자에서 유래하는데, 상형자는 한자 체계의 형성과 발전의 기초이다. 이후 진화는 갑골문, 김문, 전서, 예서, 해서체, 초서, 행서 등 수천 년을 거쳤다. 해서체는 지금까지 널리 사용되었지만 아직 완전히 정형화되지는 않았다.

중국 고대 문헌 기록에 따르면 건지 및 관련 기록은 한무제 시대에 발명된 것이다. 이후의 전승에서, 건지의 명칭은 황제 시대에 한 글자로 단순화되었다.

사기' 와' 엘야' 모두 대비되는 기록이 있지만' 사기' 와' 엘야' 의 버전은 다르다. 발명 숫자: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, c, 100, 1000, 10,000.

전설에 의하면 창호가 한자를 만들었다고 한다. 창호는' 설문해자' 에 기재된 새와 짐승의 발자취를 계발, 범주, 수집, 정리, 활용해 한자 창조에서 중요한 역할을 하며' 조자 성인' 으로 불린다.

상대에는 알려진 최초의 성숙한 한자인 갑골문, 나중에 등장한 종정문이 등장해 글자 수가 증가했지만 변화는 크지 않았다.

주조 () 는 영토가 광활하고, 장기 할거와 더불어 춘추 말기, 특히 전국시대에는 제후국 간의 기형적인 문자를 분명히 나타냈다. 진시황은 진 통일 후의 통치를 공고히 하기 위해 재상 리스, CZ 조고, 태사후무경 정리 문자, 진국의 대박을 블루본으로 하여 작은 인감을 만들어 전국의 표준 서체로 삼았다.

이후 당시 유행했던 서체에 따라 더 간단한 서체 예서를 편성해 전국에 통용자로 널리 퍼졌다.

확장 데이터:

중국에서 발견된 가장 오래된 성숙한 문자는 갑골문으로 여겨졌다. 은상시대의 문자자료에 관해서는 문자전달체의 종류가 매우 많다. 당시 붓으로 약서에 글을 쓰는 것 외에 다른 주요 수단은 거북갑골, 도기, 옥기, 청동기에 새겨져 있었다.

상대 은허에서 사용하는 갑골문과 청동 예기가 주요 전달체이다. 출토된 갑골에는 4672 자, 학자들이 이미 알고 있는 1000 여 자가 있지만, 일부 상대문만 보존되어 갑골문, 독특한 학과 갑골이라고 불린다.

한자는 문화를 전달하는 중요한 도구이며, 현재 한자로 쓴 고서가 대량으로 있다. 서로 다른 방언과 언어도 한자를 * * * 의 필기체계로 사용한다.

고대 일본, 한반도, 베트남, 류큐 제도, 보르네오의 란방 공화국에서는 한자가 모두 그 나라의 공식 문건의 유일한 시스템이었기 때문에 한자는 역사상 문명의 전파와 공유에 중요한 역할을 했다.

참조 출처:

-한자