Google은 내년부터 인앱 구매에 대해 30% 수수료를 받기 시작할 것입니다.

안드로이드 개발자로서 굉장히 불편할 텐데, 수익의 30%를 구글이 가져가는 게 구글과 애플 사이의 기준이거든요. 한 가지 말씀드리고 싶은 점은 Apple이 개발자에게 높은 비율의 비용을 청구하는 이유는 Apple 사용자가 매우 끈적하고 단가도 높기 때문이라는 것입니다. 처음부터 애플리케이션 수준이 다양하고 사용 습관과 느낌이 Apple보다 약합니다. 이번에 추가되는 수수료 30%에 개발자들은 당연히 불만을 품게 됐다.

소비자로서 앱을 구매하거나 앱에서 소비하기 위해 돈을 쓸 의향이 있는 경우. 이는 이 애플리케이션이 매우 훌륭하고 소비자가 이를 사용하기 위해 기꺼이 돈을 지출할 의향이 있다는 것을 의미합니다. 구글이 수수료 30%를 받긴 하지만 소비자한테는 수수료를 안 받고 창작자한테만 수수료를 받는 것 같다. 하지만 수익이 적어 창작의욕이 상실된다면 양털이 나온다. 반복적인 애플리케이션과 느린 업데이트 역시 소비자에게 큰 불편을 끼치게 되는데, 이는 돈만으로는 해결될 수 없습니다.

그래서 창작자와 소비자 입장에서 볼 때, 구글의 30% 수수료는 양측 모두가 수용할 수 있는 합리적인 비율이어야 합니다.