코미디 애니메이션 영화' 10 만개의 코믹한 농담 2' 가 재미있어요? 웃겨?

뇌동은 실현하기 어렵다

문학/꿈의 시와 책

10 만개의 냉소 2' 는 첫 영화에 존재하는 문제를 진정으로 바꾸지 않았다. 이번에는 이전 영화보다 약간 개선되었지만 여전히 지어낸 어색한 이야기다. 무뚝뚝한 보따리는 영화를 특히 어려 보이게 할 뿐, 여기저기 얽힌 감상적인 경의카드는 영화 자체에 대해 너무 많은 느낌을 주지 못한다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)

첫 번째' 십만개의 냉소' 의 가장 심각한 문제는 합리적인 감정과 줄거리가 없다는 것이다. 이 속편에서는 한 판을 만회하기를 기대하는 감독이 줄거리를 영화의 전전으로 설정했지만, 첫 편에서 이미 나타난 많은 문제들은 여전히 시정되지 않았다. 물론 줄거리 추진이 논리를 제로로 만들고, 지나치게 신경질적인 인물, 주인공이든 조연이든 과장된 감정으로 가득 차 있다고 생각한다. 개인적으로는 많은 고전 애니메이션 영화의 다리와 스타일을 한데 모아 경의를 표할 수 없다고 생각한다. 사실, 영화의 내면을 가릴 방법이 없다.

이런 허술한 강경감은 사실 영화를 과장하게 할 뿐만 아니라 더욱 치명적인 영향을 미친다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 독서명언) 메인 라인 이야기와 무관한 많은 단락들이 그 자체의 구조를 매우 얇게 만들었지만, 이 작품은 뇌동 차원의 기발한 생각, 신과 사람의 생각, 사랑에 이르기까지 모두 영화 고유의 것이지만, 이것들은 모두 웃긴다.

애니메이션 영화 중 가장 중요한 것은 얼마나 많은 단락이 있는지, 얼마나 많은 독창적인 제작이 아니라 자신이 고전이 될 수 있는 것을 내놓을 수 있는지, 다른 사람의 고전을 자신에게 주는 것이 아니라, 관객이 고전적인 감정에서 공감할 수 있도록 하는 것이다. 이런 인정은 기본적으로 영화 자체에 속하지 않는다. 많은 고전 애니메이션과 영화에 있어서 자신을 잘 단조하는 것은 매우 어렵다. 이런 작품은 영원할 뿐이다.

만약' 십만개의 냉소' 로 시작하는 짝퉁 쓸데없는 말이 이 영화를 생각나게 한다면, 지금은 고전적인 깃발로만 삼을 수 있지만, 사실 그 찬란한 뇌동 뒤에는' 십만개의 냉소 2' 가 여전히 전작처럼 진정한 걸작이 될 수 있는 유전자가 부족하다.