심장 박동마녀신판 2' 공략을 구하다

환승 버스

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(불완전함, 함께 살아라, 원본 게시물은 그림)

저자: 퍼프

출처: 버스 속도 공격

전재를 환영합니다. 전재를 환영합니다. 위의 정보

☆ 머리말 ☆

본 작품의 시스템 중점은 여전히 하나 * * * 세 가지이다: 시간, 장소, 인물. 。 。 땀)

시간: 아침, 오후, 방과 후 (행동 횟수 제한, 줄거리 없이 약 3~5 회, 지선 줄거리 1~2 회, 본선 줄거리가 강제로 끝나므로 먼저 단탄표 (역전판다의 관건을 찾는 것) 를 오른쪽 상단 시계 별이 모두 켜질 때까지 진행한 다음 메인 라인이나 지선 줄거리를 진행하는 것이 좋습니다. )

위치: 지도 화면 아래 컬러 지역은 개방구역입니다. 여전히 새로운 지역이 나타날 때 메시지가 나타나지 않도록 주의해야 합니다. 그리고 캠퍼스 내 세 곳을 모두 갈 수 있을 때 색이 하나로 연결되어 갈 수 있는 장소를 무시하므로 눈을 크게 뜨세요! ! !

인물 (사건): 이번 표기는 단탄호, 쌍탄호, 녹색탄호, 인물두상 4 가지로 업그레이드했습니다.

단일 느낌표는 곁길 줄거리

를 나타냅니다

이중 느낌표는 중요한 물건을 시작할 수 있는 주요 줄거리

를 나타냅니다

캐릭터 아바타는 캐릭터 사건과 메인 라인 이벤트 두 가지

입니다

녹색 느낌표는 특수 이벤트

를 나타냅니다

역전판다: 각 화면 아래 나타나는 역전판다를 수집하는 것도 중요한 수집 모드다. 이번에 추가된 토끼환, 1 = 3 마리의 역전팬더,

여러분은 한가한 행동시간을 잘 활용해서 단탄호에서 수집을 찾아야 한다는 것을 기억하세요!

참고:

본 게임의 지선 줄거리가 너무 풍부해서 시간 에너지 제한이 전부 닿을 수 없기 때문에, 본 공략은 잠시 LOLI 를 만질 때까지 가장 빠른 공략만 하고, 중요한 줄거리만 제시할 뿐이다. 줄거리가 추진되지 않는 한, 트리거되지 않은 지선 줄거리는 사라지지 않고 매일 같은 기간에 계속 나타난다. 그래서 난처할 필요도 없고, 급하게 통관하지 않는 한 천천히 시간을 들여 천천히 트리거한 다음 퍼프의 지시에 따라 진행하면 된다.

먼저 기본 설정 화면

을 살펴 보겠습니다

시스템 설정

탐색 시 클릭 방식 두 번 클릭

두 번 클릭 속도 느림 보통 속도

마녀가 검사할 때의 표현 분할 연결

사운드 설정

BMG 볼륨

특수 오디오 볼륨

음성 볼륨

경고음 볼륨

☆ 서장 ☆

"쇠귀신" 서촌악은 다시 한 번 깊은 잠 속에서 전화벨 소리에 잠에서 깼지만, 이어 전화기 끝은 맹음일 뿐이었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)

다시 잠을 자기로 한 악행은 본작의 첫 화려함에 직면하게 될 것이다 (? ) 선택:

1. 양 수

2. 베개를 껴안다

3. 최면 음악 듣기

여기서 무엇을 선택하더라도 여전히 운명을 피할 수 없다. 마음대로 하자 ~)

잠결에 악이 또 천계에 이르렀는데, 이번에 그를 기다리고 있는 것은 대천사도 이슬도 아니고 악마의 검은 색이었다. 독선적인 천사로 길들여진 한 마리, 아무리 보아도 악마의 안내천사다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

긴 장황한 이야기 끝에 악은 포장돼 외진 도시로 던져졌고, 1 급으로 2 학년 학생이 되었다. 그리고 한 카페에서 아르바이트를 해서 반독해야 한다.

삼촌 사장 탓 ...

하지만 다행히 다음날 아침 일찍 여운이 있었다. 사장의 딸 성화코론은 서촌악이 마녀를 찾지 못하면' 천사장' (악: 여보세요 ~ 어느 눈이 천사인지 ...) 이' 변태' 로 변질된다고 들었다. ) 을 참조하십시오. 매우 동정적이어서, 대열에 가입하여 악행을 돕기로 결정했다. 응, 정말 귀여운 여자야 ~ 하지만 이렇게 만지면 안 돼 ...

악: 너! 나한테 앉지 마! 무거워요! !

그래서 일행이 학교 옥상에 왔을 때, 작은 검은 입에는 "우은가로콜로파 ~ 격불 ~ 버니아발 ~"

큰 돌을 불러냈는데, 원래 천계의 마녀탐지기 겸 팩스기 ...

마녀탐지기를 테스트하기 위해 어떤 물건을 넣기로 선택하세요:

1. 학생 설명서

2. 돌

3. 팬티 (......)

마음대로 하세요 ... 마녀의 옵션은 보통 장난스럽고 무해하다 ...

판단결과 성화코론, 마녀도 0, 쓰레기 ~ (검출기어 ...)

한바탕 소란을 피우고 마침내 천계의 제 1 호 마녀지명 수배령 (종이에서 석판팩스로 퇴화했다니 ...) 이 들어왔고, 제 1 장은 여자 모험을 만지며 본격적으로 시작됐다 ~~

첫 번째 용의자는 기예를 겸비한 학생회장으로 밝혀졌다.-우직오우 (첫 번째는 그녀가 될 줄은 정말 몰랐어 ...)

★ 제 1 장: 부유 한 마녀? 아가씨가 마녀야? ☆

첫날 아침, 집에 있는 지도만 갈 수 있었고, 집에 가서 작은 검은 아이콘을 보고 조작 교육을 트리거했습니다.

1. 설명해 주세요

2. 아버님은 아직 설명이 필요하십니까?

3. 쓸데없는 소리 그만하고 늦겠다!

가르침을 듣고 싶은 사람은 1, 듣고 싶지 않으면 2, 3 ~

가르침은 다음과 같습니다:

설문 조사: 항목을 두 번 클릭 (설정에서 클릭하도록 설정할 수 있음)

R/L (또는 아이콘을 클릭) 캐릭터 전환

품목 가져오기: 품목을 클릭한 후 슬라이드

1 을 고른 사람은 먼저 책상을 가리키고 검은 점 사다리를 전환하고 있다. 그런 다음 역전 팬더를 끕니다. )

제 1 장 주요 검색 위치:

왼쪽 아래: 집, 특별한 사건을 제외하고는 너무 자주 갈 필요가 없다.

중간 부분: 캠퍼스, 주요 수색 지역

왼쪽 반원 (벚꽃나무 있음): 교정

중간 (건물): 학교 건물

오른쪽 반원: 교문

1. 학교 건물 -2F- 계단-이중 느낌표

학생회장의 팬을 만나 그가 학생회장을 좋아하는 점을 답했다.

1. 가장 보통 ... 성격이지?

2. 아마 ... 가슴 맞죠?

3. 학대받는 경향이 있다 ...

(퍼프 소심, 선택 1)

첫 번째 중요한 소품, 팬 후원회 회원증을 받았습니다.

2. 학교 건물 -3F-3A 교실 밖-이중 느낌표

바닥에 분홍색 깃털이 있는 것을 보았다

1. 만져보세요

2. 냄새 좀 맡아봐

3. 가슴에 장식

(퍼프 선택 1)

두 번째 중요한 소품인 분홍색 깃털을 얻었다.

3. 교문-옥상-이중 느낌표

머리에 회장님과 같은 리본이 달린 이상한 새를 보고 사진 보관증을 찍고' 새의 사진' 을 받았다.

4. 학교 건물 -3F- 학생회 방 앞-이중 느낌표

문 옆에 있는 녹색 원과 문을 조사해 보니 문이 잠겨 있지 않고 열리지 않았다.

돌아서서 코론 (자유롭게 움직인 뒤 2F 교실로 가서 코론의 두상을 찾음) 을 찾았고, 코론은 문 앞에 녹색의 이상한 기계가 있는지 물었다.

1. 네!

2. 못 봤어요 ...

(만약 당신이 장님이 아니라면, 퍼프와 함께 1 을 고르세요.)

콜론은 이 학교의 특수 보안 시스템이라고 우리에게 말했다. 이런 문을 열려면 두 가지가 필요하다:

암호 패턴 amp;; 특수 펜

5. 학교 건물 -3F- 학생회 방 앞-이중 느낌표

학생회실로 다시 돌아가기 전에 R/L 키를 사용하여 블랙을 전환하고 녹색 원을 다시 한 번 조사합니다. 암호 도안 한 장을 얻다. 암호도를 들고 코론 (학교 2F 교실, 코론의 프로필 찾기) 을 다시 찾았고, 그녀는 우리가 암호펜을 얻을 수 있는 방법을 찾도록 도와주었습니다 ~ (정말 좋은 도우미! )

6. 학교 건물 -2F- 여자 탈의실 앞-코론

콜론은 우리를 탈의실로 데려갔고, 세면대 밑에서 반전팬더 한 마리를 찾았다.

그리고 바닥에 있는 책가방을 조사해 암호 펜을 얻는 데 성공했다. (이상한 펜 ... 순식간에 시공동굴로 변해 ...)

학교 건물 -3F- 학생회 앞-이중 느낌표

쌍보가 모두 도착했으니 즉시 학생실 입구로 돌아가 녹색 원을 조사해 잠금 해제 모드로 들어갔다.

터치펜으로 그림의 밝은 녹색의 두 선을 천천히 그리면 자물쇠가 풀린다.

들어가자마자 뒤척이는 사람이 오는 것을 발견했다. 모두들 숨어서 학생 회장이 들어온 것을 발견하고는 눈 깜짝할 사이에 그 분홍색 새가 되어 창문에서 날아가 버렸다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언)

빨리 현장을 촬영하고 중요한 소품' 날아간 후의 증거'

7. 교정-체육관-회장 프로필

증거가 확실하다. 체육관으로 곧장 가서 회장에게 질문한다. (물론 계속 어슬렁거리려면 체육관에 가지 마라.)

부주의로 빗나간 선택 2, 준비한 선택 1:

1. 깃털 우우를 불러

2. 잠깐만요

전투! !

이렇게 하면 전설의 전투 모드로 들어간다! !

악행을 공격하는 방법에는 두 가지가 있는데, 하나는 슬라이딩 스크린이 상대방으로부터 나오는 마법탄이다.

다른 하나는 화면 속력을 점거하고, 빛을 발한 후 풀어서 작은 검은 공격을 방출하는 것이다.

반등하지 못한 마법탄이 우리 측에 해를 끼칠 수 있으니 특수 공격 시 3 연발에주의를 기울여야 합니다.

재판! !

제 1 전은 상당히 간단해서, 3 ~ 5 를 나누면 수습된다. 지금 WS 모드로 들어가! !

큰 가슴 소녀의 특성은 여전히 건재하고, 가슴은 만질 수 없고, 반드시 마음을 잃는다. 민감한 부위는 기본적으로 가슴 이외의 어떤 부위이며, 특히 예민한 것은 허벅지다.

* 하지만 적시에 크로스 키로 시야각을 움직인다는 점에 유의해야 한다. 항상 같은 부위를 겨냥한 게 금방 싫어진다.

첫 번째 WS 도 상당히 간단하다. 거의 힘이 들지 않는다. 만지작거리며 불어오는 것만 보고, 간혹 증거물을 제시하면 곧 허벅지에서 파란 마녀의 흔적을 발견하게 된다. 재판이 성공한다!

날개 모양의 마녀의 흔적, 아름답다 ~

성공 후 서약 체결, 제 1 장은 완벽히 끝났고, 팩스기는 다음 마녀수배령을 내뱉었지만, 위장이 좋지 않아 위액 반산에 부식되었다. 악일행의 전망이 어둡다. 아멘!

역시 누군지 알 수 있어요 ~

★ 제 2 장: 마녀, 시집, 조련사 ☆

첫째, 이 장의 중요한 사건은 더 이상 제 1 장처럼 단순히 이중 느낌표에 집중하지 않고, 특별한 시간대에 특정 인물을 찾아 트리거해야 한다. 이런 특수한 사건과 인물 사건이 섞여 비교적 많은 행동 단위를 소모할 것이다.

그리고 특별 한 기간은 또한 우리가 토끼 환 약과 반전 판다를 찾아낼 수 있는 자유로운 활동 시간의 많은 다른 시간에 이끌어 냈다. (토끼 알약 한 마리 = 역전팬더 3 마리)

또한 자유대전 모드 켬 ~

교문-꼭대기 층 옆-느낌표

큰 돌을 포함한 보스들과 맞설 수 있다. 선택적 인물은 프로세스에 따라

증가합니다

1. 아침-학교 건물 -2F-2A 교실 앞-검은 색

검은 색은 가보옥을 창가에서 떨어뜨려 그가 또 사죄하는 것을 보고 악은 직접 아래층으로 내려가 그를 찾아가는 것을 도와야 한다고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

2. 오후-교정-꽃밭-이중 느낌표

꽃밭에 이르러 신비한 어언니를 보고 이야기를 나누고서야 그녀의 이름이 비루소피라는 것을 알게 되었는데, 악은 어떻게 보면 낯이 익어 보이는 것 같아서 학생회장을 찾아가기로 했다-오우가 정보를 알아보기로 했다 ~

3. 방과 후-학교-체육관-오우 유

오우는 우리가 이 소피를 조사하도록 도와주겠다고 약속했지만, 시간이 필요하다. 이 시간부터 비교적 많은 공백이 있을 것이다. 실질적인 줄거리는 일어나지 않을 것이다. 반반팬더를 찾을 수 있다.

4. 오전-학교 건물-화단-이중 느낌표

갑자기 검은 구슬이 아직 찾지 못한 것이 생각났다. 다시 꽃밭으로 돌아와 이리저리 뒤적거리며 찾아봤지만 수업을 찾아도 구슬의 그림자가 보이지 않았다.

리틀 블랙 이것은 단순히 가보 옥이 아니라 마녀 수색의 중요한 도구라고 얼버무리며 말했다 ...!

5. 오후-교정-꽃밭-소피

수업을 마치고 꽃밭으로 돌아갔는데 소피를 만났어요. 우리 보옥이 주울 줄은 몰랐어요 ~ 드디어 보배도구를 찾았어요. 빨리 비밀기지로 달려가요 ~

6. 방과후-교문-옥상층-블랙

방과 후 비밀기지인 옥상으로 곧장 달려가서 진주를 큰 돌에 먹인 것 같아요. 효력을 발휘하는데 시간이 좀 걸릴 것 같아요. 그 때 사람이 도대체 마술성이 있는지 아닌지를 판단할 수 있다고 들었어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 학교명언)

몇 가지 일은 모두 기다려야 하고, 아무 일도 하지 않고 집에 갈 수밖에 없다 ~

7. 방과 후-교외-카페-이중 느낌표

가는 길에 카페를 지나자 사장은 누군가가 우리를 찾아왔다고 말했는데, 자세히 보니 마리아가 악을 찾으러 달려왔구나! 정말 안 좋은 예감이다. 우리 집 유마는 왜 안 와요 ~ ~ ~ 왜 그렇게 많은 아내가 하필 제일 싫어하는 ...)

8. 아침-학교 건물 -2A 교실-오우 유

오우는 마침내 소피의 정보를 조사해 보았는데, 원래 그녀는 학교의 학생이 아니라 학교를 돌아다니는 하녀로, 학교 안의 화초를 전문적으로 돌보았다. 사람들은 여전히 그녀가 의심스럽다고 생각하여 코론은 악과 함께 가서 소피와 다시 이야기하기로 했다.

10. 오후-교정-꽃밭-소피

오후에 다시 꽃밭에 가서 소피와 대화를 나누다.

11. 방과 후-교문-꼭대기 층-작은 검은 색

이틀 전에 투입된 보주가 발효되어 심장 박동마녀테스트기 기능을 본격적으로 사용할 수 있게 됐다.

첫 번째 테스트 제품은 잘 알려진 가짜 마녀인 마리아입니다.

하트 비트마녀테스트기!

아래 두 개의 아이콘은 터치와 대화를 나타냅니다. 터치는 이전과 동일합니다. 단, 이번 관측점은 이동할 수 없고 상체만 있다는 점이 다릅니다.

특히 마이크 아이콘입니다. 이 아이콘을 클릭하면 캐릭터와 실제 대화를 할 수 있습니다. (일본어를 할 줄 모르는 사람은 포기해라. 이 시스템은 사람의 발음을 정확하게 식별할 수 있지만, 노임 기계에서 처음 쓰는 것도 아니다. )

위의 사전은 선택할 수 있는 많은 화제를 제공하며, 왼쪽 및 오른쪽 키를 사용하여 화제의 종류를 전환하고 위/아래 키를 사용하여 탐색할 수 있습니다. 위의 한마디만 읽는다면 피험자는 모두 반응한다.

* 터치만 해도 테스트를 마칠 수 있고 일본어를 할 줄 모르는 분들은 너무 낙심하지 않아도 됩니다

이 줄거리 이후 하트비트마녀 테스터가 본격적으로 개방돼 꼭대기 층의 우측과 자유대 대칭의 위치에 있다. 주변 인물에 대한 마녀테스트를 할 수 있어 소인 도표로 인물의 이름 앞에 나타납니다. 그레이는 밝혀지지 않았다.

다음 여정은 비교적 빡빡하다.

우선 꽃밭 (오후-교정-꽃밭-쌍탄호) 에 갔는데, 오늘 소피가 없는 것을 발견했다.

먼저 오우에게 가서 상황을 보고하고, 식당에 가서 오우 (방과 후-교문-식당-오우 유) 를 찾았고, 오우처에서 옛 학교 건물의 정보를 알게 되었고, 오래된 학교 건물 지역은 정식으로 문을 열었다.

이튿날 아침, 즉시 옛 학교 건물 (아침-구 학교 건물-구 학교 건물) 에 와서 울타리를 두 번 클릭하면 옛 학교 건물로 들어갈 수 있었다.

들어가니 안에 잔해가 있는 벽이 발견되어 사용할 수 있는 계단이 전혀 없고 악은 먼저 학교에 가서 방법을 강구할 수밖에 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

캠퍼스에 돌아오자마자 학교 안에 매점 (오후-교정-구매부-쌍탄호) 이 하나 더 있는 것을 발견했는데, 그 안에 있는 그 언니도 전에도 본 것 같은데 ...

어쨌든, 먼저 그 점원을 클릭하여 그녀에게 밧줄이 있는지 물어본 다음, 오른쪽 변두리 궤에 있는 밧줄을 클릭해서 8000G 가 필요한데, 어차피 자신이 얼마나 많은 돈을 가지고 있는지 볼 수 없다면, 첫 번째 것을 골라 구매를 확인하고 중요한 소품' 밧줄' 을 얻는다.

밧줄을 찾아도 위에 걸리지 않는데 ... 이때 악은 우리가 날 수 있는 동반자가 있다는 것을 기억하고 체육관 (방과 후-교정-체육관-오우 유) 으로 곧장 가서 오우를 찾아 내일 아침 일찍 옛 교사를 만나자고 그에게 말했다.

다음날 아침 일찍 옛 학교 건물 (아침-구 학교 건물-구 학교 건물-오우 유) 에 왔고, 오우는 이미 기다리고 있었다. 그녀는 작은 새가 되었다 (작은 블랙은 날지 못할까 ... 영문을 몰라 ...) 우리가 엮은 줄사다리를 2 층에 걸어 놓고 일행이 2 층 관리실로 왔다. 기이한 문양이 있는 문을 조사한 결과 뭔가 박힌 구멍이 있어 중요한 소품인' 구멍 사진' 을 받았다.

학교로 돌아오자 소피가 자주 출몰하는 꽃밭은 공룡 석상 위에 구슬 하나를 안고 구슬을 눌러서 미끄러지는 중요한 소품인' 공룡의 구슬' 을 얻는 것을 발견했다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 학교명언)

구슬을 얻은 후 당연히 옛 학교 건물 문으로 돌아가 구슬을 끌고 구멍에 박혀 문을 열고 중요한 소품인 관리실 사진을 받았다.

이 시점에서, 중요 한 소품 수집 완료, 그리고 향수 여러분, 이미 참을성이 오래 된 학교 건물 (오후-오래 된 학교 건물-오래 된 학교 건물-소피) 소피를 차단 하는 오래 된 학교 건물 (오후-오래 된 학교 건물-오래 된 학교 건물-소피) 에 갈 수 있습니다.

여전히 두 가지 옵션:

1. 준비됐습니다!

2. 아직 소원이 끝나지 않았습니다 ...

전투! !

이번 전투는 간단하지만 좋은 시기와 조작에 주의해야 한다.

우선, 이번에는 소피가 앞줄에 오지 않을 것이고, 마법탄을 놓지도 않을 것이다. 이는 악이 얻어맞는 것 외에는 아무것도 할 수 없다는 것을 의미한다.

그래서 우리는 블랙과 오우를 유연하게 적용해야 한다. 소피는 이동이 느리며 공격 방법도 사자와 새를 소환하는 것으로 시간이 많이 걸리며, 기도를 멈추었을 때 제때에 얼굴을 공격하면 소피의 공격을 중단하고 동시에 피해를 입힐 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

특히 사자와 새의 공격은 방어하기 어렵기 때문에 소피의 공격을 피하기 위해 타이밍을 맞추려고 노력한다.

블랙의 공격 방법은 화면 속력을 눌러서 풀고 자동 공격하는 것이다. 오우의 공격은 목표물을 클릭하여 마법탄을 방출하는 것이다. 두 사람의 마력은 모두 한계가 있지만 번갈아 사용할 수 있다 (L 을 누르고 아바타를 선택한 다음 L 을 눌러 전투로 돌아가기). 기본적으로 마력을 다 썼을 때 상대방은 이미 회복되었다.

재판! !

가슴을 만지지 말고 마음을 잃다.

양쪽에서 튀어나온 두 덩어리의 머리카락과 눈 (시선으로) 이 가장 민감한 지역이다.

말기 자세 (치마가 들어올린 후) 는 아랫배의 효과가 매우 좋다.

적절한 전환 수법과 부위에 주의하세요.

마녀가 가슴에 표기되어 있다.

성공 후 계약을 체결하고 용의자 지명 수배령을 다시 받았지만 이번에는 블랙에 의해 깨졌다.

당황할 즈음에 룰루가 등장했다 ~ ~ ~ ~ ~ ~! 갑자기 세대로 돌아가는 착각이 있는 것 같은데 ...

선진판 팩스를 꺼내자 오우는 이 용의자를' 유리갈매기' 라고 불렀다. 하지만 팩스는 그녀가 ... 닌자? !